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それは突然起こりました。 エンジンルームから聞こえる「コロンコロン」という音。 それとほぼ同時に消えるアクセルペダル。(ペタッと寝ちゃうんだよね) 虚しく空を切る我が右足。(サイズ28cm) 「切れる前に換えときゃ良かった」と思っても時すでに遅く路肩に停まり途方に暮れる事約1分。 とりあえず持っていた針金を駆使して応急処置で帰路につきました。 予てから気にはなっていたんです。 あんな針金にスロットルをコントロールさせるのはまずいだろうと。 ついつい先送りになっていましたが丁度良い機会ですので ステンレスワイヤーで自作してしまいましょう。 準備する物 (全てホームセンターで購入可) 直径1.5mmのステンレスワイヤー/3m シンプルワイヤークリップ(1.5mm用)1個 圧着端子1個 カシメ用のバイスなど 作業手順 01 ワイヤーの端をこの様に圧着端子に通します。 02 シンプルワイヤークリップを入れ、外れないくらいにワイヤーを引っ張ります。 この時、端を少しだけカシメておくとワイヤーを引っ張りやすくなります。 03 バイスなどで圧着端子をカシメます。 その時、 バイスクリップやメガネレンチをこんなふうに組み合わせると、しっかりとカシメる事が出来ます。 04 ワイヤーの反対側にほつれ防止のためセメダインとかを塗り込んでおくと後々作業がしやすくなります。 とりあえずこれで完成です 05 長さが3mなので70~80cm余ると思います。 センタートンネルを開け、アクセルワイヤーを外し、念のためグリスを詰めてからステンレスワイヤーを差し込んでいきます。 柔らかいので入りづらいかもしれません。 ペダル側も外し、そこに固定します。 そのまんまでピッタリとはまります。 まるでこのためにあるような部品ですね、シンプルワイヤークリップ。 06 エンジン側の固定が済んだらワイヤーの長さを合わせてカットします。 再びほつれないようにセメダインなどを塗り込んで終了です。 インプレ アクセル凄く軽いです。 それと踏んだ感じがちょっと柔らかくなりました。 もしかするとワイヤーが少し伸びるせいかも知れませんが、そんな事が感じられるほど敏感なんでしょうかボク? 耐久性は全く判りませんが純正みたいにいきなり切れる事は無いと思います。 痛んできたら潔く交換すればいいんですしね (総額600円)
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最速の虫 テッカニン 自然 R コスト6 4000 ポケモン ■スピードアタッカー ■技-種族にポケモンとつくクリーチャーをバトルゾーンに出すとき、 このクリーチャーを手札に戻してもよい。戻したときこのターン、 種族にポケモンとつくクリーチャーはこのターンスピードアタッカーを得る。 俺が速攻で決めてやるぜ -テッカニン 作者:漆黒 ヌケニン作るならこいつも必須。 婚からの特殊能力「技」は、ポケモンの技を表しています 今回のテッカニンはバトンタッチです。 「でんこうせっか」ですね。わかります。←テッカニンさんまじぱねぇっすw -- ペペロン (2011-02-01 20 52 45) 名前 コメント
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MCヘリコプターMODの自作兵器の公開場です。 追加した武器と、その武器のファイルの拡張子を抜いた名前_snd.oggのファイルがないと動作しません。 作り方 各種最大値 Acceleration = 最大10 (ただし4を超える設定値は非推奨) Explosion = 最大50 ProximityFuseDist = 最大20 Power = 今のところ上下限無し その他 1000 or 100000 +長いので折りたたみ ;*********************************************************************************** ;■武器設定ファイル weapons/***.txt, sound/***_snd.ogg ;*********************************************************************************** ;武器を増やすには以下の2ファイルが必要 (全て小文字であること) ; ・weaponsフォルダに武器設定ファイル(txt)を増やす ; ・soundフォルダに武器設定ファイルと同じ名前+_sndの使用音(ogg)を増やす ; 例えば abc という武器であれば weapons/abc.txt と sound/abc_snd.ogg が必要 ;数値パラメータには上下限が存在するものがある。 DisplayName = M134 Minigun ;表示される名前 ※全角を使用しないこと、半角英数字と記号のみ Type = MachineGun1 ;武器タイプ 以下から1つ設定できる ;MachineGun1向き固定のマシンガン ... M134など ;MachineGun2プレイヤーの視点に向きを合わせるマシンガン ... M230 ;Torpedo水中に落とすと水中で目標に向かう魚雷 ... Mk46 ;CAS目標地点に近接航空支援を行う ... A-10 ;Rocket向き固定の無誘導ロケット ... Hydra70 や SNEB68mm ;ASMissile地上の目標地点に飛んで行くミサイル ... AGM119 ;AAMissile空中にいるモブを追跡するミサイル ... AIM92 ;TVMissile発射後プレイヤーが向きを操作できるMissile ... AGM114[TV] ;ATMissile地上にいるモブを追跡するミサイル ... AGM114 Power = 8 ;ダメージ Acceleration = 4.0 ;弾の速度 (最大4.0) Explosion = 0 ;着弾時の爆発の威力(0=爆発なし、1=ガストの弾の威力、2~) Flaming = false ;着弾時に炎を撒くかどうか(false=無効、true=有効) ; ※ Explosion 0 の時のみ有効 Sight = MoveSight or None or MissileSight ;画面に表示される照準 ;MoveSight機体の向きにあわせて移動する照準 ;MissileSightモブをロックするタイプの照準(AAMissile/ATMissileでは必須) Delay = 5 ;次の使用までの待ち時間(約1/20秒単位)、小さいほど早い ReloadTime = 80 ;リロード完了までの待ち時間(1/20秒単位)、小さいほど早い ; ※リロード時間を0にする際は装弾数を0以外に設定すること Round = 100 ;装弾数 使用しない時は 0 を設定するか、このパラメータ自体を記載しない SoundVolume = 3 ;武器使用時の音量 ; マイクラの仕様で 1.0 以上に設定すると最大音量となる ; (音量を下げる場合は 1,0 未満にする) ; 1.0 を超えると遠くからでも音声が聞こえる SoundPitch = 1.0 ;音の高さ (0.0 ~ 1.0) ;*********************************************************************************** ;■ヘリコプター設定ファイル helicopters/abc.txt, models/abc.obj, textures/abc.png ;*********************************************************************************** ;ヘリコプターを増やすには以下の3ファイルが必要 (全て小文字であること) ; ・helicoptersフォルダにヘリコプター設定ファイル ; ・modelsフォルダにヘリコプターのモデル ; ・texturesフォルダにヘリコプターテクスチャファイル ; 例えば abc というヘリであれば helicopters/abc.txt と models/abc.obj と textures/abc.png が必要 DisplayName = AH-6 Killer Egg ;表示される名前 ※全角を使用しないこと、半角英数字と記号のみ AddDisplayName = ja_JP, AH-6 キラ-エッグ ;アイテムを持った際に表示される名前 ; ※日本語全角を使用する際はファイルの文字コードをShiftJISにすること ItemID = 28801 ;アイテムID (Minecraft内では +256 されて使用される) AddTexture = sh60-us-1 AddTexture = sh60-jp-1 AddTexture = sh60-jp-2 ;追加テクスチャ (複数可) ; デフォルトでは設定ファイル名と同じ名前のpngが使われるが、 ; それ以外の追加のテクスチャを追加する(拡張子は不要)。 EnableGunnerMode = true CameraPosition = 0.0, 1.1, 3.7 ;ガンナーモード切り替えの有無(true=有り、false無し) ; ガンナーモードを有効にする場合、カメラの座標も指定すること EnableFoldBlade = false ;ブレードの折りたたみ機能の有無(true=有り、false無し) EnableNightVision = true ;ナイトビジョン切り替えの有無(true=有り、false無し) EnableEntityRadar = false ;レーダーの有無(true=有り、false無し) Speed = 0.6 ;ヘリコプターの速度 大きいほど早い AddRotor= 6, 60, 0.00, 3.35, 0.00, 0.0, 1.0, 0.0, true AddRotor= 2, 60, 0.50, 1.90, -6.55, 1.0, 0.0, 0.0 ;ローターを追加する (何個でも良い) ; この例では 1つ目がメインローター、2つ目がテールローター ; ブレードを折りたたみできるのは1つ目のローターのブレードのみ ; パラメータは前から順に ブレード数、ブレード間の角度、位置(X,Y,Z)、回転軸(X,Y,Z)、ブレード折りたたみ機能有無(true/false) AddSeat =-0.45, 0.80, 1.20 AddSeat = 0.45, -0.50, 1.20 AddSeat =-0.90, -0.50, 0.20 AddSeat = 0.90, -0.50, 0.20 ;座席を追加する ※座席は必ず1つ以上なければならない ; 1つ目がパイロットの座席 ; パラメータは位置(X,Y,Z) AddWeapon = M134, 1.48, 0.40, 1.54, 1.0, 0.0 AddWeapon = M134, -1.48, 0.40, 1.54, -1.0, 0.0 ;武器を追加する (weaponsフォルダの拡張子を除いたファイル名と一致すること) ; 上記のように全く同じ武器を登録した場合、 ; 2箇所から順に使用する1つの武器として扱う ; パラメータは前から順に 武器設定ファイル名、位置(X,Y,Z)、回転角度(横,縦) AddWeapon = hydra70_l, 2.20, 0.16, 1.11, 1.0, 0.0 AddWeapon = hydra70_l, -2.20, 0.16, 1.11, -1.0, 0.0 AddWeapon = aim92, 2.30, 0.16, 1.11, 1.0, 0.0 AddWeapon = aim92, -2.30, 0.16, 1.11, -1.0, 0.0 AddRecipe = " Y ", "YXY", " Y ", X, 42, Y, 265 ;レシピを追加する (2種類以上は追加できない)。 ; ""内の3文字はワークベンチの横一列を示す。 ; (Forge の GameRegistry.addRecipe と同じフォーマット) ; X = 鉄BlockID ; Y = 鉄インゴットのItemID ; Item IDは Mincraft内で使用している+256されたIDを指定する。 ; 下記サイトのIDをそのまま指定すれば良い。 http //minecraft.gamepedia.com/Data_values ; IDからBlockとItemを判別する。この範囲にあれば他のMODのBlock/Itemも指定可能。 ; 1~255, 512~2255, 2268~4095 - BlockID ; 256~511, 2256~2267, 4096~31999 - ItemID テンプレート 名前 特徴 +クリックで表示 この中に記述 導入方法 1.武器の記述内容をコピーしてテキストファイル(名前は兵器の名前にする)にペースト。 2.weaponsフォルダに入れる 3.2で作ったテキストファイルと同じ名前の音源ファイル(abc.txtならばabc_snd.ogg)を作る、もしくはsoundsフォルダからコピーし、その兵器の名前_sndに名前を変える。 4.適当なヘリや飛行機に割り当てて撃てれば完了。 種類 機関銃-1 機関銃-2 魚雷 CAS ロケット 爆弾 対地ミサイル 対空ミサイル テレビミサイル 対MOBミサイル その他兵器
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【情報】 2013年11月5日当選決定 【パク】案件 【ラレ】素材 http //www.lancers.jp/work/proposal/2563375 http //www.shutterstock.com/pic.mhtml?id=135916652 禁止事項: 18.全体または一部に関わらず、商標やサービスマーク、ロゴなどの要素、原産地表示やその一部として画像を使用すること。またはサービスや商品の承認や品質保証を暗示するものとして使用すること。 註)当該案件はデザイン/DTPカテゴリ ですがタイトルに「ノベルティ用ステッカーのデザイン作成(マーク・ロゴ)」とあること、依頼詳細に「知恵の実」(ステッカー)のイラスト作成とあることからパクリと判断しました。 【情報】 2013年10月16日提案 【パク】案件 【ラレ】素材 http //www.lancers.jp/work/proposal/2593752 http //jp.123rf.com/photo_9104012_teamwork-abstract-human-icons.html ライセンス規約 4. 禁止事項 (e) ロゴや商標などの一部としてコンテンツを使用すること。
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要望,不具合報告BBS?より引用 オプション辞書エディタ for WX310K/320K http //eseuta.mine.nu/#Other?で作成したdicファイルの先頭に、MEDIA SKINで作成した適当なオプション辞書ファイルの先頭0x5Dbyteをインサートすると正常なオプション辞書として認識される模様。 要バイナリエディタ。 SDカードのPCフォルダ経由で転送可能。 サイズ制限は不明だけど、17KBまでは確認した。 予測変換とかも普通に使える。 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る